Hallo !
Seit Stunden probiere ich nun schon mit Lightworks die Umgebungstexturen einzustellen. Nach einigem Basteln hab ich nun eine einigemaßen gangbare Wassertextur hinbekommen, aber am Gras verzweifel ich...
als Bitmap Textur stört der Tiling Effekt bei großen Flächen extrem, und mit der Lightworks Enginge krieg ich auch nichts hin. Gibts denn nicht irgendwo in einem halbwegs amtlichen Gras Shader? oder kann mir jemand bei den richtigen Einstellungen einen Tip geben ?
vielen Dank, ohio
WIN XP , AC 10, 3,00Ghz, 2GB RAM