Ich muss mein Entwurfsprojekt so langsam in 3D Darstellen, habe aber leider nicht so wirklich einen Plan, wie ich eine Holzfassade bauen kann? Kann mir da jemand helfen? Oder wisst Ihr zufällig ob es gute Tutorials zum Fassadentool / zu diesem Thema gibt?
Zudem sind einige Wände abgeschrägt, wie kann ich das erreichen?
Du könntest für die schrägen Wände etwas gemorphtes nehmen, für die holzfassade würde ich mit einer Textur arbeiten. Das gezeigte Haus ist ja sehr einfach zu bauen. Das Fassadenteil würde ich für das Gebäude wie auf dem Bild nicht nutzen.
Wie morphe ich denn schräge Wände? Gibts dazu ein Tutorial? Und ein Tutorial zur Textur? Bin ein newbie und kenne mich da leider noch nicht so gut aus 😞
Kann ich auch Holzfassaden ohne das Fassadentool bauen?
Denke auch, dass das ohne Fassadentool einfacher geht. Wände hochziehen. Dachfläche oder schräge Wand drauflegen. Verschneiden, fertig. Die coolen Fenster würde ich mir Wand in die Wand zeichnen. Löcher in die Wand mit "leere Fensterfläche" oder mit Solid Befehlen ausschneiden. Mit was renderst du? Holztextur oder Shader drauf. Fertig. Das Haus wir real wohl nie an diesem schönen Platz stehen? Viel Erfolg
ARCHICAD SE 2013, AT; Artlantis Studio 4.1.8 CTO: iMac 27“ 3.4GHz QC i7 - 8GB/1TB/SD OSX 10.8.2
Also wie gesagt, das Haus sollte nur ein Beispiel für die Textur sein - es hat mit meinem Entwurf nichts zu tun. Meine schräge Wand beginnt direkt am Boden; Also eine komplette Wand ist abgeschrägt...
Soll das Ergebnis in AC generiert werden, oder geht das noch über ein Rendering Programm? In einem Render Prog gibt es Texturen, Shader ... genug. Oder ein Mix aus eigenem jpg, mit einem Shader. Good luck.
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