Ich denke du hast die Schatten bei deinen Lichtquellen nicht auf "ein" gestellt. Dann geht das Licht durch.
Es wäre auch gut zu Wissen welche Renderengine du benutzt und welche Parameter unter Photorealistik (STRG+F10) bei den Lichtquellen eingestellt sind.
Versuche mal zuerst alles bis auf Lichtquellen auszuschalten und dich dann voran zu arbeiten.
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012