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Modellierung
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Materialtyp "Leuchtkörper" mit Textur

Anonymous
Nicht anwendbar
Liebes Forum,

versuche verzweifelt auf das Material "Leuchtkörper" eine Grafik mit Schriftzug (gif-Datei, Hintergrund transparent) aufzubringen.

Allem Überfluss zum Trotz wird damit noch eine Säule belegt, d. h. die Ausrichtung macht auch noch Probleme.

Hauptproblem ist aber, dass ich die Grafk deckend in den Vordergrund bringen möchte, das Material soll erhalten bleiben.

Tipps, Vorschläge, ....??!?

merci ... Grüsse aus München
12 ANTWORTEN 12
zzyzx
Newcomer
hallo architekt-muc,
ich kapiers nicht ganz:
- du arbeitest in archicad? (oder artlantis?)
- die textur soll in der visualisierung (3d fenster) sichtbar sein?
- du legst die textur in optionen - materialeinstellungen fest?
... erklär noch etwas genauer
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
yep ... arbeite in archicad!

die textur lege ich unter den entsprechenden "materialeinstellungen" an bzw. drüber und soll im "photorealistikfenster" zu sehen sein. im 3d-fenster ist die textur eh nicht zu sehen.

zum verständnis:

<img src="http://mitglied.lycos.de/eharch/saeule.gif" alt=" - " />

der oberste säulenabschnitt bekommt die textur und sie ist eben nicht deckend (ganz schwach zu sehen).

hoffe, ich bring mit den leuchtsäulen etwas licht in's dunkle??!?

grüsse aus muc
zzyzx
Newcomer
das leuchtkörpermaterial strahlt selbst und überstrahlt damit deinen schriftzug (das wird ja alles irgendwie zusammengemischt beim materialdialog).
der picture befehl beim gdl ist auch keine lösung (da ebenes rechteck)
- falls du artlantis hast: da geht das eigentlich ganz gut
- wenn es nur text ist: eventuell mal mit der gebogenen schrift experimentieren
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
@ zzyzx .... merci!

ich merk schon, das klappt nicht. in artlantis (leider nur vers. 3.02) hab ich's noch nicht versucht. es geht da allerdings auch um ca. 40 säulen.

schönen dank trotzdem!

grüsse aus muc
zzyzx
Newcomer
... vielleicht gehts mit dem gebogenem text:
http://archicado.free.fr/download/espacedivers.html
da musst du nur eine geeignete schriftart auf dem rechner haben; die buchstaben selber werden aber nicht gebogen!
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
Oder einen Ring um die Säule herumlegen, die ein anderes aber ebenfalls transparentes Material verwendet, auf das man die Schrift drauflegt.
Anonymous
Nicht anwendbar
... auch schon probiert, sobald das material transparent ist, ist alles tranparent, sozusagen unsichtbar, auch die textur!

grüsse aus sendling
poeik
Virtuoso
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> sobald das material transparent ist, ist alles tranparent Das Material darf nicht transparent sein, aber du musst zuerst den Schriftzug im Photoshop freistellen und mit leerem Hintergrund als TIFF-Datei abspeichern (in PICT oder JPG wird transparent zu weiss). Dann neues Material erstellen und TIFF-Bild als Textur zuweisen (Alpha-Kanal einschalten!). Ring um die Säule ziehen wie von Martin Schnitzer beschrieben, und schon klappt's 🙂
<img src="http://mitglied.lycos.de/poeik/gdl/Saeule.jpg" alt=" - " />

Gruss, Poeik

[ 22. April 2004, 18:59: Beitrag editiert von: poeik ]
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von poeik:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> sobald das material transparent ist, ist alles tranparent Das Material darf nicht transparent sein, aber du musst zuerst den Schriftzug im Photoshop freistellen und mit leerem Hintergrund als TIFF-Datei abspeichern (in PICT oder JPG wird transparent zu weiss). Dann neues Material erstellen und TIFF-Bild als Textur zuweisen (Alpha-Kanal einschalten!). Ring um die Säule ziehen wie von Martin Schnitzer beschrieben, und schon klappt's 🙂

Gruss, Poeik
hallo poeik ....

welche materialeinstellungen wählst du?

<img src="http://mitglied.lycos.de/eharch/material.gif" alt=" - " />

bei den textureinstellungen, welche optionen aktiv (alphakanal)? (oberfläche, streulich ... etc.)?
die transparenz kann ich nur bei gif-bildern aus ps mitsichern ....

grüsse aus münchen