hallo zusammen
soweit es geht, versuche ich morphs zu vermeiden und zwar weil sich ein bestehendes morph nachträglich nur mühsam anpassen lässt oder geht das nur mir so?
beispielsweis habe ich eine spezielle treppe mit dem morph-werkzeug erstellt und muss nun nachträglich das treppenverhältnis ändern.
die idee wäre, einen schnitt durch die treppe zu legen, die treppe wie eine schraffur anzupassen und fertig ist die geschichte. aber so wie ich das sehe, muss ich alles im 3d-fenster äusserst mühselig überarbeiten?!
das morph einfach neu erstellen wäre auch einfacher aber dann geht die ganze vermassung flöten.
mich würde interessieren, wie ihr an eine solche sache ran geht?
gruss
Software: ARCHICAD 6.5 - 28 Voll, CH | Artlantis Render 4 - 2019 | D5 Render | Windows 11 x64
Hardware: AMD Ryzen 9 3900X | 12 x 3.80 GHz | 64 GB RAM | Nvidia GeForce RTX 2070