Hallo,
ich habe ein ähnliches Problem: Ich habe eine Polygonnetzstruktur aus Sketchup dazu geladen. Diese habe ich zu einem Morph konvertiert. Der Morph soll die äußere Hülle bzw. Schale des Objektes sein. Nun habe ich die Grundrisse mit Innenwänden und Decken gezeichnet. Wie kann ich nun die Wände und Decken entlang der Morphschale abschneiden bzw. miteinander verbinden, so dass diese nicht mehr aus dem Objekt rausragen?
Ich habe schon versucht,
- die Wände und Decken in Morph umzuwandeln und mit dem Solid-Elemente-Befehl oder dem "verbinden"-"Trimm Körper" Befehl zu bearbeiten (hat nicht funktioniert)
- die Bauteile entland der Morphhülle zu trimmen (hat nicht funktioniert)
- die Bauteile entlang der Morphhülle zu splitten (hat funktioniert, aber zu ungenau)
- die Bauteile in Morph umzuwandeln und die Knotenpunkte an die richtige Stelle zu ziehen (funktioniert mit viel glück, aber auch zu ungenau)
Ich hoffe, dass mir jemand weiterhelfen
Vielen Dank schon mal
Samira