Der "Fehler" liegt eindeutig bei der Textur.
Gerade Texturen mit kleinen Segmenten, wie Mauerwerk, Kacheln, Mosaik, etc sind kritisch. Um sichtbare Wiederholungen zu vermeiden, muß die Textur relativ groß sein, sodaß die markanten Anteile (in Deinem Beispiel die weißen Klinker) nicht immer an der gleiche Stelle auftauchen.
Wenn es schnell gehen soll, such mal auf den Seiten der einschlägigen Klinkerproduzenten nach einem geeigneten Material. Viele stellen Texturen als Download zur Verfügung.
Wenn es perfekt werden soll, kommt man um eine Nachbearbeitung mit Photoshop o.ä. nicht herum:
Man setzt eine kachelbare Textur mehrmals neben- und untereinander und verändert dann einzelne Steine, sodaß die Wiederholungen weniger werden.
Ein gutes + kostenloses Tool, daß diese Arbeit erleichtert ist "Bricks and Tiles".
Download Diese Vorarbeit ist etwas zeitaufwändig, aber notwendig.
Ps
Es gibt auch einige Anbieter von fertigen Texturen, die kostenlose Downloads anbieten, z.B. arroway.
KLICK Ohne gute Texturen kein gutes Rendering!
[ 13. Januar 2009, 21:38: Beitrag editiert von: Werner D. ]