die Kachelung bekommst du über die Größeneinstellung weg (Textur muss dann natürlich auch entsprechend groß sein). Die Transparenz regelt sich nicht einfach dadurch das du es als tif speicherst, es muss auch noch ein Alphakanal definiert sein.
Am einfachsten ist es, wenn du es erst mal für die interne Engine einstellst und dann auf den lightworks-materialeinstellungen 'passend zur internen Engine' auswählst.
vg jens
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