@imko:
Sieht doch ganz gut aus! Kompliment!
Du solltest nur an Stellen wo Lichtkegel zu sehen sind, auch eine Lampe haben z.B im OG unterhalb der Kehlbalken.
Bei den Dachflächenfenster stimmt der Dachanschnittswinkel nicht und du kannst unter die Verkleidung gucken, deshalb sieht man auch das voreingestellte Kiefernholzmaterial.
Bei der Holztextur für die Regale würde ich die Reflexion runterdrehen sieht schwer nach Möbelpolitur aus
😉 Mach noch ein paar Bücher und Objekte in die Regale, das lockert ein wenig auf.
Das Regal neben dem Treppenaufgang scheint in der Luft zu hängen.
Alle Regale haben eine Glasrückwand, ist das gewollt?
Von der Geschwindigkeit find ichs gut.
Darf man nach der Renderzeit fragen?
Türen aufmachen geht soweit ich weiss nur in Echtzeitrenderer wie Quest, aber ich lasse mich da gerne von GDL Freaks und Artlantis Profis eines besseren belehren, da ich noch nicht mit Keyframes im Studio probiert habe.
Gruss Robert :winken:
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012