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Programmierung
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3D-Hotspots

harryseidl
Newcomer
Hallo Leute!

Ich habe mir ein eigenes, drehbares Objekt (Truss-System) erstellt. Funktioniert super - nur - die 3D-Hotspots stimmen nicht mehr. Das Objekt ist z. B. 4,00 m Lang und 0,40 m Breit und Hoch. Wenn icht dieses Objekt nun um 90 ° verdrehe, sind die Hotspots nicht auf 4,00 m sonder nur auf 0,40 m. Auch in der Werkzeuginfo steht bei Oberkante Objekt 0,40 m (anstatt 4,00 m). Wer versteht mein Problem bzw. kann helfen!

Vielen Dank - Harry
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
4 ANTWORTEN 4
Anonymous
Nicht anwendbar
Hast du die hotspots im Skript definiert oder hast du sie 'automatisch' generieren lassen?

Am besten du generierst sie im 3d-Skript und zwar NACH dem Rotationsbefehl.

Für mehr Informationen brauchen wir sonst mehr Informationen.
harryseidl
Newcomer
Habe die Hotspots automatisch generieren lassen!
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
harryseidl
Newcomer
Wie kann ich im 3D-Script "Hotspots" setzten?
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
Anonymous
Nicht anwendbar
mit HOTSPOT x,y,z .

Da sind noch mehr optionale Parameter (siehe GDL-Handbuch), probiere es aber erst mal mit diesen. Es gibt noch irgendwo einen Schalter, wo man dann das zusätzliche 'extrudieren' der 2D-Hotspots abstellen kann. Mußt Du mal suchen.

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