Hallo liebe Comunity,
könnt Ihr mir eine grobe Marschrichtung nennen, wie ich einen 3D-Text "TEXT" dazu bringe sich abhängig von der Blickrichtung des Schnittes zu spiegeln?
Problem:
Ich erstelle im 3D-Script einen Text. In der einen Blickrichtung ist alles i.O., in der anderen muss ich ein ROT 180 als Parameter zu Hilfe nehmen um den Text zu spiegeln.
Damit könnte ich zur Not leben, aber:
Habe ich das 3D-Objekt in mehreren Schnitten, die unterschiedliche, sprich entgegengesetzte Blickrichtungen haben, kommt der Schlipps ins Rad.
Den ROT-Befehl möchte ich automatisieren.
Hat jemand eine Idee und die Größe sie mir mitzuteilen? 🙂
Beste Grüße
Mario