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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

DEFINE MATERIAL texture_index

Anonymous
Nicht anwendbar
Es tut mir leid, ich sehe gerade einfach meinen Fehler nicht, dabei halte ich mich an http://www.selfgdl.com/4_attribute/mate ... endium.php

Ich wollte, dass eine schon definierte Oberfläche auf meinem Material liegt.
Habe das wie folgt geschrieben:
DEFINE MATERIAL "hilfe" 20, 0.956863, 0.956863, 0.956863,
1, 1, 1,
0, 0.88, 0,
1, 1, 1,
0.3, 0.3, 0.3, 0.5,
3, -1, IND(MATERIAL,"Beton, rauh")

Testweise habe ich für den texture_index auch einfach die passende Zahl angegeben. Doch ich erhalte immer die Fehlermeldung: "Falscher Index für Textur (Index >0)"

Wie müsste es denn richtig lauten?
1 ANTWORT 1
Anonymous
Nicht anwendbar
Du referenzierst auf ein Material. Gefordert ist aber eine Textur, die Du vorher definieren musst und über IND(TEXTURE,"name") abrufst. So ist das auch beim Beispiel bei DEFINE MATERIAL beschrieben.