Es tut mir leid, ich sehe gerade einfach meinen Fehler nicht, dabei halte ich mich an
http://www.selfgdl.com/4_attribute/mate ... endium.phpIch wollte, dass eine schon definierte Oberfläche auf meinem Material liegt.
Habe das wie folgt geschrieben:
DEFINE MATERIAL "hilfe" 20, 0.956863, 0.956863, 0.956863,
1, 1, 1,
0, 0.88, 0,
1, 1, 1,
0.3, 0.3, 0.3, 0.5,
3, -1, IND(MATERIAL,"Beton, rauh")
Testweise habe ich für den texture_index auch einfach die passende Zahl angegeben. Doch ich erhalte immer die Fehlermeldung: "Falscher Index für Textur (Index >0)"
Wie müsste es denn richtig lauten?