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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

Texture Mapping

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,

ich habe ein Problem mit Texture mapping: im 3D Fenster und gerendert mit der Maxon engine ist alles schön und gut, gerendert aber mit der interne rendering engine wird der textur total verzerrt.... Script:

DEFINE TEXTURE 'screen' gs_picture_name,
0.0655, 0.141, 1,0

DEFINE MATERIAL 'pictmat' 24,
0.9,0.9,0.9,
0,61, IND (TEXTURE, 'screen')

MATERIAL 'pictmat'
BODY -1


PRISM_ 18, 0.0005,

0, 0, 15,
0.0258, 0, 15,
0.0328, 0.007, 15+1000,
0.0328, 0.134, 15,
0.0258, 0.141, 15+1000,
0.0185, 0.141, 15,
0.0175, 0.140, 15+1000,
0.0175, 0.1395, 15,
0.0135, 0.1355, 15+1000,
-0.0135, 0.1355, 15,
-0.0175, 0.1395, 15+1000,
-0.0175, 0.140, 15,
-0.0185, 0.141, 15+1000,
-0.0258, 0.141, 15,
-0.0328, 0.134, 15+1000,
-0.0328, 0.007, 15,
-0.0258, 0, 15+1000,
0, 0, -1


VERT -0.0328,0,0
VERT 1,0,0
VERT 0,1,0
VERT 0,0,1
COOR 3,1,2,3,4

BODY -1

Tipps / Ideen?

Danke im Voraus !
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