am 2023-02-28 12:48 PM
am 2023-03-01 11:49 AM
rotz 20
block 1,1,1
del 1
am 2023-03-01 11:52 AM
am 2023-03-01 02:54 PM
... Aber da du von unten auf die Grundrissebene guckst...
! PARAMETER turny: Winkelangabe
! PARAMETER turn: -1*Winkelangabe
hotspot 0, 0, 0, 1, turny, 6 ! Mittelpunkt
hotspot 1, 0, 0, 2, turny, 4+0 ! Basis
hotspot cos(turny), 0, sin(turny), 3, turny, 5 ! Beweglich
hotspot 0, -1, 0, 4, turny, 7 ! Referenz
roty turn
BLOCK 1, 0.1, 0.5
am 2023-03-02 08:39 AM
am 2023-03-02 09:14 AM
am 2023-03-02 09:22 AM
...Den Block drehst du aber in positive Richtung.Ja, wenn man in Richtung positive y-Richtung schaut... und genau so will ich es definiert haben (auch, wenn die Winkelrichtung – wie sich jetzt herausgestellt hat – aufgrund der Konsequenz aus der einheitlichen Betrachtungsweise, andersherum definiert ist.
am 2023-03-02 09:53 AM
am 2023-03-02 10:01 AM
...Versuchs mal mit den Koordinaten 0,1,0.
am 2023-03-02 11:18 AM
Schau mal bei self-gdl unter Hotspot: Beim Beispiel ist der hotspot 5 (beweglich) erst nach dem ROT Befehl platziert und wird sozusagen mit dem Block gedreht.
am 2023-03-02 11:33 AM
Dieser gibt quasi die Normalenrichtung der Ebene an, auf welcher der gedachte Kreisbogen für die grafische Winkeleingabe liegt.