abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 
abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 

Wir schätzen Ihren Input!
Bitte nehmen Sie an der Umfrage zu Archicad 28 Startbildschirm und Lerninhalte/Schnell-Tutorials teil

Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

Fenster/Türmarker

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Forum,
bin gerade dabei ein eigenes Fenster-/Tür-/Markerset zu erstellen.
Für die Marker wollte ich bestehende umprogrammieren, doch dies gestaltet sich kniffliger als angenommen.
Im gdl text wird nämlich des öfteren per "call" Befehl das makro "note2" aufgerufen.
Dieses makro kann ich aber nirgends finden, kann also auch nicht feststellen was da drin passiert!
Kann mir jemand helfen? :verzweifelt:
2 ANTWORTEN 2
Frank Beister
Moderator
Das Makro ist nicht in der eigentlichen Bib sondern in einer Art Systembibliothek versteckt. Markiere im GDL-Text den Namen des Makros und öffne das Objekt über das Menü oder SHIFT-STRG-O

Viel Spaß beim Programmieren. Da bin ich auch immer mal wieder dran.... Die Dinger sind etwas komplexer. 😉

[ 19. August 2009, 13:20: Beitrag editiert von: Frank Beister ]
bim author since 1994 | bim manager since 2018 | author of selfGDL.de | openGDL | skewed archicad user hall of fame | author of bim-all-doors.gsm
Anonymous
Nicht anwendbar
HA! :idee:

gewusst wie....

Frank, hab Dank !

Keine Antwort gefunden?

Andere Beiträge
im Board ansehen

Zurück zum Board

Neueste Lösungen durchsuchen

Akzeptierte Lösungen zeigen

Eine neue Diskussion starten!

Neues Thema erstellen