Maschendrahtzaun
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am 2014-02-19 09:59 AM
2014-02-19
09:59 AM
An die GDLer
nach langem suchen habe ich endlich eine akzeptable Möglichkeit gefunden, einen Maschendrahtzaun gut darzustellen.
Mit dem Element Dachblock-drehbar#17 lässt sich das ganz gut machen.
- 3mm Querschnitt - die Enden 90° bzw. 180° geschnitten.
- über die Ansicht lassen sich diese Element gut in den Rahmen einpassen.
Zudem es sich um ein Eckiges Element handelt ist die Darstellung im 3D recht flott.
Der Haken an der Sache: um ein Zaunelement zu erstellen muss jeder "Draht" an das Feld angepasst werden.
Danach lassen sich die Zaunfelder gut kopieren.
---
Vielleicht hat jemand etwas passendes, dass dazu verwendet werden kann.
Angaben:
- Maschenweite
- Drahquerschnitt
- FeldHöhe
- FeldBreite
das würde schon reichen. es geht nur um die Füllung, Pfosten, Querbalken etc. sind zu individuell.
Im Grunde also ein stehendes Gitter 45°
Denke aber das der rechteckige Querschnitt wichtig ist, damit der 3D Aufbau schnell ist
Danke ...
nach langem suchen habe ich endlich eine akzeptable Möglichkeit gefunden, einen Maschendrahtzaun gut darzustellen.
Mit dem Element Dachblock-drehbar#17 lässt sich das ganz gut machen.
- 3mm Querschnitt - die Enden 90° bzw. 180° geschnitten.
- über die Ansicht lassen sich diese Element gut in den Rahmen einpassen.
Zudem es sich um ein Eckiges Element handelt ist die Darstellung im 3D recht flott.
Der Haken an der Sache: um ein Zaunelement zu erstellen muss jeder "Draht" an das Feld angepasst werden.
Danach lassen sich die Zaunfelder gut kopieren.
---
Vielleicht hat jemand etwas passendes, dass dazu verwendet werden kann.
Angaben:
- Maschenweite
- Drahquerschnitt
- FeldHöhe
- FeldBreite
das würde schon reichen. es geht nur um die Füllung, Pfosten, Querbalken etc. sind zu individuell.
Im Grunde also ein stehendes Gitter 45°
Denke aber das der rechteckige Querschnitt wichtig ist, damit der 3D Aufbau schnell ist
Danke ...
3 ANTWORTEN 3
Anonymous
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am 2014-02-19 10:27 AM
2014-02-19
10:27 AM
Das hatten wir schon oft. -> Forumssuche
Das in echtem 3D zu modelieren ist verschwendete Rechenzeit. Textur mit Alphakanal und 3D-Vektorschraffur ist der Weg.
Ich hatte gerade eine Streckmetallfasse mit "beplankten" Kasetten. Selbst wenn ich das nicht mit Rechtecken, sondern mit Tetraedern als Drähte gemacht hätte, hätte nur die Oberfläche der 300 qm knapp 4 Millionen Polygone zusätzlich erzeugt. Mit der texturierten Oberfläche waren es 120.
Das in echtem 3D zu modelieren ist verschwendete Rechenzeit. Textur mit Alphakanal und 3D-Vektorschraffur ist der Weg.
Ich hatte gerade eine Streckmetallfasse mit "beplankten" Kasetten. Selbst wenn ich das nicht mit Rechtecken, sondern mit Tetraedern als Drähte gemacht hätte, hätte nur die Oberfläche der 300 qm knapp 4 Millionen Polygone zusätzlich erzeugt. Mit der texturierten Oberfläche waren es 120.

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am 2014-02-20 07:41 AM
2014-02-20
07:41 AM
Und all das wäre wesentlich einfacher für den User, wenn Diesem Wunsch stattgegeben würde...
http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=9&t=21467&sid=e7dded58ac100ed49fa1c8f60d12ac0d
http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=9&t=21467&sid=e7dded58ac100ed49fa1c8f60d12ac0d
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
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am 2014-02-20 09:14 AM
2014-02-20
09:14 AM
Danke für die Hinweise
Ziel ist es einfache Einzäunungen nicht nur im 3D anschaulich darzustellen.
Dazu eignet sich die beschriebene Form der Darstellung ganz gut.
Danke
Ziel ist es einfache Einzäunungen nicht nur im 3D anschaulich darzustellen.
Dazu eignet sich die beschriebene Form der Darstellung ganz gut.
Danke