hat sich aus einem anderen beitrag ergeben:
ski und snowboard mit schraffur im grundriss zeichen und ein objekt draus machen. schraffuren ins 2d skript zioehen, dann ins 3d skript rüberkopieren, bisschen basteln und das wars
:yeah: :winken:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">! ski
! by zzyzx
gosub 10
addy 0.2
gosub 10
del 1
end
10:
resol 60
!!! gerader teil des skies, gezeichnet symmetrisch zur y achse, rechts vom ursprung
prism_ 17, 0.01, !!POLY2_B 17, 2, 55, 0,
1.1, -0.056966, 13, !!! statuswerte von 1 auf 13 oder 15 ändern
1.1, 0.0, 13,
1.1, 0.056966, 13,
0.580245, 9.128652, 900,
0.0, -6.877204, 4013,
0.01, 0.06, 13,
0.01, 0.05, 900,
0.0, 90.0, 4013,
0.0, 0.05, 13,
0.0, 0.0, 13,
0.0, -0.05, 13,
0.01, -0.05, 900,
0.0, 90.0, 4013,
0.01, -0.06, 13,
0.580245, -9.128652, 900,
0.0, -6.877204, 4013,
1.1, -0.056966, -1
add 1.1,0,0.01
mulz -1
!!! gebogener teil des skies, gezeichnet symmetrisch zur y achse, rechts vom ursprung
bprism_ 0,0,0,
23,0.01,1 , !!POLY2_B 23, 2, 55, 0,
0.3, -0.0, 13,
0.275604, 0.0, 900,
0.0, 78.6901, 4001,
0.280388, 0.023922, 13,
0.148548, 0.05029, 13,
0.05049, -0.44, 900,
0.0, 11.3099, 4001,
0.05049, 0.06, 13,
-0.519755, 9.128652, 900,
0.0, -0.318943, 4001,
0.0, 0.056966, 13,
0.0, 0.0, 13,
0.0, -0.056966, 13,
-0.519755, -9.128652, 900,
0.0, -0.318943, 4001,
0.05049, -0.06, 13,
0.05049, 0.44, 900,
0.0, 11.3099, 4001,
0.148548, -0.05029, 13,
0.280388, -0.023922, 13,
0.275604, -0.0, 900,
0.0, 78.6901, 4001,
0.3, -0.0, -1
del 2
return