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Texturen in Fotorealisik falsch

banause
Newcomer
Hallo!

In der 3D-Darstellung sind alle Texturen korrekt dargestellt.
Bei der Fotorealistik aber, egal ob OpenGL oder Lightworks kommt nur das rohe Material zum vorschein.

Kann man das mittels Attributmanager korrigieren?
bzw. wie genau geht das?

😞

danke!!

(Ich liebe dieses Forum )
archicad 13 / Win7 / 2x2,7 ghz / /4GB RAM /256mb graka
1 ANTWORT 1
banause
Newcomer
ok ich habs....


lösung:

textur im attributmanager "passend zu interner engine" anklicken...

danke 🙂
archicad 13 / Win7 / 2x2,7 ghz / /4GB RAM /256mb graka