ich glaube es liegt daran dass da bei manchen materialtyoen eine textur draufliegt und wenn ich nur (bei interne engine)die oberflächenfarbe ändere, ändert sich im endeffekt in der 3-d-anzeige gar nix, weil die textur dieselbe bleibt. Wenn ich zB bei "Textil Stoff, grau" (interne engine) die oberflächenfarbe ändere, ändert sich im endeffekt gar nix...ABER wenn ich dasselbe bei "Farbe, Rot" mache ändert sich die oberflächenfarbe u wird auch nachher im 3D-modus angezeigt. aber auf welchem weg kann ich sonst zB. "textil stoff,hellgrau" einfach eine andere farbe geben, die textureigenschaften aber behalten? geht das dann gar nicht???