Anbei einige Anleitungen zu Umgang mit Punktwolken:
Zuerst mal der Hinweis, dass es sinnvoll sein könnte, vor den Messungen ein einfaches 3D-Modell herzustellen, an das man die Punktwolke im jeweiligen Punktwolken-Registrierungs-Programm (gegenseitige Ausrichtung der Punktwolken untereinander) ausrichten kann.
Etwa so am Beispiel des open Source-Programmes Cloud-Compare:
Nun habe ich ein Tutorial gefunden, welches Schritt für Schritt sehr gut den Umgang mit der Ipad-APP Cyclone Field erklärt. Somit muss ich das nicht selber machen - grins: https://www.youtube.com/watch?v=u5KSCVbOZbM
Ist zwar ein ArchiCAD - Forum, aber es kann nicht schaden, ein wenig über den Tellerrand rauszublicken. Deshalb hier mal, wie man in Cloudcompare 2 Messwolken vom BLK rein visuell aneinander angleichen könnte und trotzdem ein relativ "genaues Ergebnis" erhält:
Ich habe mir vor Kurzem ein Iphone-Pro geholt - genau für diese Anwendungen:
Die Iphone-Pro-Cam hat auch sowas wie LIDAR eingebaut - eigentlich als Abstandsmesser zum Foto-scharfstellen. In Verbindung mit dem Lagesensor und dem Beschleunigungsmesser kann das aber softwareseitig auch zur Herstellung von Punktwolken genutzt werden - oder auch als Aufmaßtool. Hier zeige ich eine mögliche Anwendung bis zum Archicad.
Mit dem Iphone14 und der App Scaniverse ein Architekturteil scannen und als Punktwolke exportieren (hab ich über Dropbox gemacht) als PLY-Datei.
Diese PLY in "Cloudcompare" importiert und mit der E57-Punktwolke einer Leica-BLK-Messung verglichen.
Die PLY aus "Cloudcompare" (open Source für Win, Mac und Linux) als E57 exportiert und in Archicad eingefügt.
Fazit: Natürlich erreicht die Punktwolke nicht jene Genauigkeit einer LeicaBLK aber das Ergebnis ist für untergeordnete Anwendungen durchaus verwendbar.
Es ist auch durchaus möglich, über andere Datenformate ein 3D-Netz ins Archicad zu bekommen, aber die Performance eines Netzes in Archicad ist eher unbrauchbar, wenn eine gewisse Menge an Vertices importiert -überschritten wird. Gehen tuts schon auch.
Das gleiche Netz in Blender kann hingegen "sehr smooth" bearbeitet werden..
Man kann so ein Netz in Blender auch "vereinfachen".