http://youtu.be/3Lcuweux7JgDas Bild (*.jpg) selber muss in der Objektbibliothek zB. als Jpg vorhanden sein.(reinkopieren und Ablage -Bibliotheken und Objekte - Bibliothekenmanager - bestehende Bibliothek neu laden oder Bildverzeichnis als neue Bibliothek dazuladen).
Am besten läßt man sich den Explorer im Hintergrund offen stehen - wie im Video zu sehen, dann kann man den Bildnamen direkt aus der Datei kopieren und ins Bibliotheks-Element eingeben.
Größenänderungen des Bildobjektes mit den normalen X+Z-Eingaben in der Dialogbox des Objektwerkzeuges.
So kann man selbst ganze Wändemit einem Bild belegen.
Eine ganz andere Möglichkeit wäre es, ein neues Material mit einem Bild zu belegen.
Optionen - Element-Attrib. - Materialtypen - zuerst ein bestehendes Material duplizieren und sauber benennen - und dem dann das Bild im Bibliotheks-Verzeichnis als Textur zuweisen.
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