Hast du in den Renderoptionen auch das Raytracing aktiviert?
Man muss das Raytracing für das Vorschaufenster und das endgültige Rendering separat voneinander aktivieren.
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012