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Visualisierung
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Artlantis Render untereinander kopieren?

Markus70
Enthusiast
Hallo zusammen,

ist es möglich z.B. eine Baumgruppe von einem Artlantisprojekt ins andere zu kopieren?

mfg, Neuling Markus70
Architectural draftsman/Bauzeichner
Archicad 11 bis 27 D (aktuell)
-11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700 @ 2.50GHz 2.50 GHz
-RAM 32 GB
-Windows 10 Pro
-NVIDIA Quadro RTX 4000
-Canon TM 300 + Scanner
7 ANTWORTEN 7
dimoe
Newcomer
Man kann so etwas unter dem Menü "Referenzdatei verwenden" zwar für Lampen, Objekte, Kameras und Materialien unterscheiden, aber dann nicht einzeln auswählen: entweder übernimmt man alle eingesetzten Objekte oder keine.

Beim "Referenzdatei verwenden" muß man aber darauf achten, daß der Ursprung stimmt:
Eine Artlantis-Datei von der Umgebung mit 1000 x 1000m mit vielleicht 200 m Geländeunterschied passt nicht mit einer Artlantis-Datei nur vom Haus zusammen (20m 20m mit 10m Höhe)

Man kann aber im geöffneten Artlantis Projekt eine jeweils gleiche Kamera auswählen und Ziel als Ursprung festlegen.
Danach passen die beiden Modelle zusammen.
Dirk
ArchiCAD (Studenten 5 + Start 2006) 14 (de, voll) + Artlantis (2 + 4) 5 - MacOS 10.6 10.7+10.8+10.9+10.10 + Windows7
Markus70
Enthusiast
Danke Dir(k)! 😉
Architectural draftsman/Bauzeichner
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Markus70
Enthusiast
Wie kann ich mir denn ein selbst erstelltes Material von einem Projekt ins andere kopieren?
Irgendwie bekomme ich das nicht hin.

mfg, Markus
Architectural draftsman/Bauzeichner
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andy7
Newcomer
beim Abspeichern eines eigenen Shaders wird ein Pfand angegeben.

Es empfiehlt sich, eigene Shaders in einem Ordner innerhalb der Shaderbibliothek zu sammeln, also etwa unter:
c: > programme > Artlantis > media > shaders >"eigene shaders"

dann werden die bei jedem Projekt mitgeladen und der Zugriff erfolgt
wie beim Verwenden der herkömmlichen Shaders.
Das gilt auch für AOF-Objekte, Images und Postcards.
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio
Markus70
Enthusiast
Ich danke dir!

mfg, Markus
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andy7
Newcomer
Was ergänzend noch zu diesem Thema sehr wissenswert ist;
Es gibt eine gute Möglichkeit, gelungene Materialien von einem, ins andere Projekt zu kopieren. Sogar ohne vorher willkürlich einen individuellen Shader anzufangen.
Hierfür sind die Postkarten.
Abschließend zum Projekt werden solche Postkarten erstellt, und im angesprochenen Verzeichnis gespeichert, am besten von allen Kameras.
Wird im nächsten Projekt eine Postkarte aufgerufen, (so eine Postkarte ist eigentlich nicht mehr als eine kleine .jpg-datei) Kann das gewünschte ggf. komplexe Material einfach per drag und drop von der Karte in die Szene gezogen werden. Das zu behandelnde Material sollte frei von alten Texturen sein.
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio
Markus70
Enthusiast
Ja Andy, jetzt habe ich endlich die Funktionsweise der "Postcards" begriffen.

Tausend Dank, Markus
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