Gibt es ein Lineares oder Flächenlicht, das nur einseitig strahlt? Ich werde hier noch kirre. Ich habe eine geschwungene (was eh schon ein Problem ist) Deckenvoute in der ein LED-Band liegt. Nun habe ich "Flächenlichter 19" in linearen Abschnitten darum gelegt, doch lechtet mir das durch die GK-Decke hindurch und ergibt einen Strahlenkranz um den Deckenkoffer.
Das Problem scheint zu sein, dass der Lichtkörper durch das Bauteil hindurchscheint.
Ein CUTPLANE 90 schneidet leider nicht das Licht ab.
Danke Björn. Ich wusste, ich hatte das irgendwo gesehen und habe betriebsblind dran vorbeigeschaut. Hatte es inzwischen auch selbst gefunden.
Wenn ich Dich gerade "dran" habe: Ich muss ein Schwimmbad visualisieren. Mit Leuchten unter Wasser. Rendern kann ich im Moment nur in AC-cinerender. Das Licht geht zwar durch Bauteile, kann aber nicht innerhalb von transparenten Bauteilen leuchten, oder? Habe jetzt den Waserspiegel von unten angehoben und leuchte "darunter". Das scheint zumindest zu funktionieren. Andere Idee?
ich rendere nicht mit der Engine, wobei ich auch im AC keine Lichter setze -) klingt aber erstmal plausibel, die Oberfläche des Wassers ist ja nur sichtbar und kann die Lichtbrechungen im Material haben (IOR und/oder bump), somit ist es eine gute Lösung
dann poste mal das Ergebnis, interessiert mich! lg Björn
Nein, aber das Bild ist fertig, wenn die Zeitbombe explodiert und nicht, wenn ich meine es fertig zu haben. Und dafür habe ich noch 2 Stunden. Da reisse ich nicht mehr viel. 😉
"Labama, labama nisch, isch muss abeidn."
Aprospos. Eine Idee, wie ich eine Leuchtkastenwand mit Bild drauf zum leuchten bekomme? Bin kurz vorm Photoshop.
Ich habe das jetzt mit einem Bilboard gemacht. Da kann ich am Material nicht viel einstellen. Vielleicht teste ich es auch nochmal mit einer Wandfläche und dem c4d-Material. Wenn noch Zeit ist. Ich habe jetzt ein Flächenlicht auf das Billboard gestellt, doch wenn es zu dicht dran ist, gibt es verteilte Lichtflecken auf dem Bild. So als würde man die Leuchtmittel durchscheinen sehen.