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Visualisierung
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Maxwell Shaders (*.mxm Files) in Artlantis importieren?

Anonymous
Nicht anwendbar
Ich hab mir auf dieser Website einige Shader runtergeladen:

http://resources.maxwellrender.com/news_scripts.php?t=0

Nur, weiss ich jetzt nicht, wie ich die in Artlantis importieren kann? Jemand eine Idee?
5 ANTWORTEN 5
andy7
Newcomer
nicht ohne weiteres,
bei den *.MXMs kannst du die beiliegenden maps zwar
verwenden, du mußt eben einen artlantis-shader daraus erstellen,
wenn du etwa bump oder normalmapping verwenden möchtest.
wenn du keinen shader daraus erstellen möchtest, kannst auch einfach
die diffus-map auf das Bauteil ziehen,
*:IOR-Material ist übrigens nicht verwendbar, dieses sind nur skripte, die
die Einstellungen für den Materialeditor beinhalten.
Aber generell ist es keine schlechte Idee, die Maxwellmaterialien zu verwenden,
weil sie kostenlos, und oft in guter Qualität sind.
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio
Anonymous
Nicht anwendbar
Danke. Kennst DU andere Websiten mit guten Materialien/Shadern, die kostenlos sind? Bin speziell auf der Suche nach realistischem Gras und weiß gebeitzten Holzdielen für die Fassade.
bjoern1
Newcomer
www.arroway-textures.com
hier kannst du dir die Texturen runterladen und mit einem Grafikprogramm ändern

mit Gras wirst du oft bei google belohnt, ansonsten hilft google auch bei anderen Sachn die du suchst ,-)
Anonymous
Nicht anwendbar
Danke Bjoern!
andy7
Newcomer
hier gibt es 3d-rasenobjekte für Artlantis,
http://www.archiradar.it/index.php?option=com_rokdownloads&view=file&Itemid=92&id=1574%3Agrass-by-ar...


http://www.cgtextures.com/ und hier noch kostenlose texturen.
freundliche Grüße:
Andreas

AC 7 - 21| Artlantis Studio