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Visualisierung
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Probleme mit dem Ausrichten von Shadern

Anonymous
Nicht anwendbar
Hi,

ich habe folgendes Problem : Ich kann mit Artlantis Studio 3 meinen Boden Shader nicht richtig ausrichten. Im 45 Grad Winkel sind die Rechtecke immernoch rechteckig. Drehe ich ihn nun wird daraus immer mehr eine Rautenform. An der Brennweite liegt es nicht.

Welche Einstellung bzgl. der Anordnung (Orthogonal) wäre für einen ebenen Boden richtig ?

Vielen Dank schonmal im voraus.
1 ANTWORT 1
werner d_
Newcomer
Ausrichtung "Planar" ist die richtige Einstellung für den Boden.
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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