am 2024-06-17 07:18 AM
Hallo! Ich möchte mein 3d-Modell gleichmäßig beleuchten (alle Seiten sollen ungefähr gleich stark beleuchtet werden)! Meine zweite Frage: unter Photorealistik-Einstellungen findet sich der Unterpunkt Engine. Hier habe ich Intern ausgewählt, da sonst das Oberflächenmaterial im Rendering nicht meinen Vorgaben entspricht. Leider kann hier nicht (so wie bei Cineware von Maxon) die Qualität individuell eingestellt werden. Gibt es Möglichkeiten bei einem "Intern-Rendering" die Qualität zu erhöhen? LG
Operating system used: Windows
am 2024-06-17 06:17 PM
Wenn du von den verschiedenen Perspektiven jeweils Ausschnitte speicherst, kannst du pro Ausschnitt die Sonne unterschiedlich platzieren. Oder du schaltest bei Cineware die Sonne ganz aus und platzierst entweder entsprechende Leuchtquellen oder erhöhst die Intensität der Globalen Beleuchtung.
Wenn sich das Oberflächenmaterial zwischen interne Engine und Cineware wesentlich unterscheidet, kannst du in der Materialeinstellung die Einstellungen der Internen (Basic) übernehmen.
Die Qualität hängt bei der Internen Engine wie auch bei Cineware von der Bildgrösse ab, was allerdings bei der Internen Engine nicht ganz einfach einzustellen ist. Wurde hier ausführlich diskutiert. Kurz gesagt musst du den Tab des 3D-Fensters erst mit Rechtsklick mit gewünschter Bildgrösse vom Programmfenster lösen, dann den Ausschnitt mit aktuellen Einstellungen überschreiben. Klingt kompliziert, ist es leider auch.
Gruss, poeik