Ich exportiere auch immer via 3ds und zwar in mm (1000mm).
Und beim max-Import kannst du ja wählen ob die Einheiten aus der Datei übernommen werden sollen oder von der Systemeinstellung. Ich denke da liegt dein Fehler.
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012