2D Ansicht korrigieren
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am 2006-02-02 01:15 AM
2006-02-02
01:15 AM
Hallo,
ich bin neu hier und hab mal ne Frage: Wenn ich eine Kugel mit Solid Element "beschneide" und das Ergebnis als GDL Objekt speichere, kann ich ja recht einfach ne 2D Ansicht vom 3D-Körper des GDLs davon hinbekommen.(2d Skript: Project2 3,270,2)
Aber wie lösche ich dann die übrigen Linien wie zB den immer noch vorhandenen Kreis um das Objekt im Grundriss. Der geht nämlich immer noch durch die geschnittenen Bereiche, erst recht, wenn ich die Kugel dann noch kippe.
Ich hoffe, das war verständlich ausgedrückt...
Freundliche Grüße,
derheinz
ich bin neu hier und hab mal ne Frage: Wenn ich eine Kugel mit Solid Element "beschneide" und das Ergebnis als GDL Objekt speichere, kann ich ja recht einfach ne 2D Ansicht vom 3D-Körper des GDLs davon hinbekommen.(2d Skript: Project2 3,270,2)
Aber wie lösche ich dann die übrigen Linien wie zB den immer noch vorhandenen Kreis um das Objekt im Grundriss. Der geht nämlich immer noch durch die geschnittenen Bereiche, erst recht, wenn ich die Kugel dann noch kippe.
Ich hoffe, das war verständlich ausgedrückt...
Freundliche Grüße,
derheinz
AC21, irgendsoein Windowsclient an ner gaaaaanz tollen Grafikkarte...ach ja, die ist auch virtuell...Scheiß IT!
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am 2006-02-02 01:53 AM
2006-02-02
01:53 AM
Ach ja, noch was: Das gleiche Problem entsteht beim kippen von 3D Körpern mittels GDL Skript.
Ständig hat man noch Reste vom 2D im Grundriss, dabei will ich doch nur ne saubere Ansicht des 3D Körpers von Oben....
Ständig hat man noch Reste vom 2D im Grundriss, dabei will ich doch nur ne saubere Ansicht des 3D Körpers von Oben....
AC21, irgendsoein Windowsclient an ner gaaaaanz tollen Grafikkarte...ach ja, die ist auch virtuell...Scheiß IT!
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am 2006-02-02 02:02 AM
2006-02-02
02:02 AM
Da sind wohl noch Reste des automatisch generierten Codes. Lösche die einfach aus dem 2D-Skript, bis nur noch dein PROJECT2 drinsteht.
Besser wäre allerdings, wenn du das mit 2D-Befehlen darstellen könntest. Brauchbare Fangpunkte sind so echter Murks. PROJECT2 ist bei größeren Operationen (v.a. bei Arbeiten mit SEOs) sehr zeitintensiv.
Besser wäre allerdings, wenn du das mit 2D-Befehlen darstellen könntest. Brauchbare Fangpunkte sind so echter Murks. PROJECT2 ist bei größeren Operationen (v.a. bei Arbeiten mit SEOs) sehr zeitintensiv.
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am 2006-02-02 10:29 AM
2006-02-02
10:29 AM
Hmm,
ich kann doch nicht einfach den ganzen 2D-Code löschen,oder?
Denn was nun genau die Reste sind, find ich doch in 100 kalten Wintern nicht raus :verzweifelt:
Ich werds trotzdem mal probieren, bin aber für weitere Tips immer zu haben.
ich kann doch nicht einfach den ganzen 2D-Code löschen,oder?
Denn was nun genau die Reste sind, find ich doch in 100 kalten Wintern nicht raus :verzweifelt:
Ich werds trotzdem mal probieren, bin aber für weitere Tips immer zu haben.
AC21, irgendsoein Windowsclient an ner gaaaaanz tollen Grafikkarte...ach ja, die ist auch virtuell...Scheiß IT!
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am 2006-02-02 11:57 AM
2006-02-02
11:57 AM
Doch, doch. Wenn es automatisch erzeugt wurde (Sichern als).
Sicherheitskopie machen und Komplett raus das Zeug. Was hast du zu verlieren mit einer Sicherheitskopie? 🙂
Sicherheitskopie machen und Komplett raus das Zeug. Was hast du zu verlieren mit einer Sicherheitskopie? 🙂
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am 2006-02-02 12:10 PM
2006-02-02
12:10 PM
oder alternativ:
ganz an den anfang des skripts
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">project2 3,270,2
hotspot2 0,0
end
das "end" bewirkt, dass alles danach (im normalfall, wenn kein gosub oder goto definiert ist) ignoriert wird
so kannst du auch gefahrlos in einer datei arbeiten, aber im prinzip ists dasselbe wie bereits vorgeschlagen :winken:
ganz an den anfang des skripts
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">project2 3,270,2
hotspot2 0,0
end
das "end" bewirkt, dass alles danach (im normalfall, wenn kein gosub oder goto definiert ist) ignoriert wird
so kannst du auch gefahrlos in einer datei arbeiten, aber im prinzip ists dasselbe wie bereits vorgeschlagen :winken:
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am 2006-02-02 06:19 PM
2006-02-02
06:19 PM
Cool!
Ich hab alles weggenommen, was unnötig aussah und das war´s...
Mann war das einfach! 😉
Danke für die Hilfe,
derheinz
Ich hab alles weggenommen, was unnötig aussah und das war´s...
Mann war das einfach! 😉
Danke für die Hilfe,
derheinz
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