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LightWorks

Anonymous
Nicht anwendbar
Guten Tag.

Ich habe eine Frage bzgl. Light Works aus der neuen neuner Version.

Meine Aufgabe besteht darin, einen Grundriss optisch aufgewertet darzustellen. Der Schattenwurf gelingt recht gut, doch leider ist die Farbzuweisung für Möbiliar und Fußboden recht dürftig.

Könnte mir jemand freundlicherweise einen Tipp geben, wie ich den "3D" Grundriss optisch verbessern könnte u.A. der Außenanlagen

für jegliche Hilfe wäre ich sehr dankbar.

s.adams
7 ANTWORTEN 7
Anonymous
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Schon mal die LightWorks-Materialien ausprobiert?
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo.

Ja, das habe ich jetzt ausprobiert. Leider ist mir nicht ganz klar wie ich meinen neu-definierten shader dann auf mein Objekt bekomme. Mus sich das Bett zum Beispiel bevor ich den shader bearbeite markieren?

Wie speichere ich den shader als favoriten ab?
Anonymous
Nicht anwendbar
Erst sollte man unter Optionen > Materialtypen ein Material definieren.
Dieses Material dann z.B. für eine Wand bei den "Wand Grundeinstellungen" unter "Modell" zuordnen.
Funktioniert bei den anderen Bauteilen analog.
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo.

Das mit der Materialzuweisung hat nun geklappt. Danke dafür.

Leider aber ich noch immer das Problem, dass ich nicht die gewünschte Farbe finden kann.

Den Rasen will ich beispielsweise nicht mit "Grün" oder "rasenfläche" versehen, sondern mit einem dezenten Grün.

Auf der Homepage von lightworks_user befinden sich .lwa Dateien die alle RAL Farben beinhalten. Diese wären hilfreich. ..bietet ArchiCad nicht die Möglichkeit Farben anhand von Farbtabellen einem Material zuzuordnen?
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Martin Schnitzer:
Schon mal die LightWorks-Materialien ausprobiert? Welches sind denn die LightWorks Materialien? Sind die besonders gekennzeichnet?
Anonymous
Nicht anwendbar
@a.brueggemann

Im Menüpunkt Optionen > Materialtypen kann man die Materialien einstellen, die man später für die Bauteile verwendet.
Dort mal einstellen "Vorschau erstellen mit: LightWorks Rendering Engine".
Dann hat man über "Einstellungen aus Archiven laden..." Zugriff auf die mitgelieferten LightWorks Archive, wo bereits etliche Materialien vordefiniert sind.
Diese Einstellungen wirken sich dann aus, wenn man die Photorealistik mittels der LightWorks Rendering Engine berechnet.
Anonymous
Nicht anwendbar
Warum ist die Decke schwarz?
Obwohl dasselbe Material für Wand und Decke verwendet wurde?
Und wie bekommt man die harten Schatten bei den Deckenstrahlern weg?
Gerendert mit Lightworks. <img src="http://www.gdl-talk.de/objekte/decke_schwarz.jpg" alt=" - " />