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Photorealistik, Auswahl zwischen Intern ZBuffer Light Works

Anonymous
Nicht anwendbar
Es gibt ja drei Möglichkeiten, die Photorealistik in AC einzustellen.
Warum bleibt mir unklar.
Ich verstehe, dass diese unterschiedlich schnell rechnen und unterschiedliche Ergebnisse liefern. Light Works liefert meiner Erfahrung nach die besten Ergebnisse.
Wofür die anderen zwei?
1 ANTWORT 1
Info aus dem AC-Wegweiser Visualisierung:

Interne Rendering Engine:
Die Interne Engine ist für die Erstellung von Renderings in Entwurfsqualität geeignet. Sie eignet sich für einfache Renderings mit schattierten Oberflächen, einfachen Schatten und transparenten Flächen.

Z-Buffer Rendering Engine:
Diese Engine ähnelt der Internen Engine, kann aber schneller arbeiten bei grossen Modellen mit deaktivierten Schattierungs- effekten. Allerdings ist jedoch viel Arbeits- speicher notwendig.

Gruß
Torsten
„Was kümmert mich mein Geschwätz von gestern.Nichts hindert mich daran, klüger zu werden.“
MacBook Pro M3 MAX

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