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Probleme mit Texturen und Wänden

stefanz
Newcomer
Hallo,
ich habe seit kurzen, aber nur in einer Datei, das Problem das meine Texturen in
der OpenGL ansicht sehr verschwommen sind und sich sehr unruhig verhalten
wenn ich mich bewege. (Texturen sind korrekt geladen)

http://img16.imageshack.us/img16/6582/unbenanntwqd.jpg
http://img151.imageshack.us/img151/1242 ... nnt2xz.jpg

Mein zweites Problem ist, selbe Datei, das beim Rendern in Archicad bzw. auch Artlantis meine Wandstöße zu sehen sind bzw. das Rendering sehr unsauber ausschaut.
Archicad in der OpenGL Darstellung schaut es sauber aus.

http://img41.imageshack.us/img41/663/accamera.jpg


Ich habe diese Probleme nur in einer Datei. Danke für die Hilfe.
Win10 64bit; Intel i5 CPU 4x3,30 GHz; 16 GB Ram; NVIDIA GeForce GTX 1060; Archicad 22
1 ANTWORT 1
poeik
Ace
Ist dein Gebäude sehr weit vom Projektnullpunkt entfernt (Geometerdaten...)?
Falls ja, schiebe es zum Nullpunkt.
Falls nein tippe ich auf ein fehlerhaftes Element. Versuche mal nur einzelne Geschosse zu rendern. Wenn nur eines fehlerhaft ist, rendere nur einen Teil davon (Bereich mit Auswahlrahmen eingrenzen). Und so weiter, bis du das fehlerhafte Bauteil gefunden hast.

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10