Lieber WernerD. ich weiss wohl, wie man Pixeltexturen auf einen Körper kriegt und auch wie man sie kacheln kann. Das Problem liegt darin: ich kann die Aufteilung nur in Bezug auf die einzelne Fläche machen.
Z.B. eine Fliese mit 10x10 cm muss ich auf eine Wand 1x1 Meter 10 Mal legen, ist die Wand größer muss ich die Wand abmessen und ausrechnen, wie oft ich das Muster nun auflegen will, und das für jede Fläche separat! Das ist der pure Wahnsinn!!!
Also, ich hab es ausprobiert und auch gleich wieder aufgegeben. Verbessert wurde dabei fast nichts.
Es gibt nun einen Material Exchanger, bei dem man nach einer Referenzdatei die Materialien austauschen kann. Der ist natürlich wertlos, weil das Wesentliche (siehe oben) nicht gelöst ist. Schade.
Da muss es doch ein PlugIn geben, die C4D-User schreiben doch sonst auch für jeden Käse eine Programmerweiterung.
ciao
gato