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Bibliotheken und Objekte
Archicad- und BIMcloud-Bibliotheken, deren Verwaltung und Migration, Objekte und andere Bibliotheksteile, etc.

erstelltes Objekt, script ändern->drehen

tom60
Contributor
Ich hab aus einem Gelände ein Objekt erstellt, wenn ich das objekt nun einfüge liegt es wie das gelände horizontal,ich möchte es nun so umprogrammieren das ich es vertikal ausrichten kann,welchen text und wo muss ich da im 3d script einsetzen damit ich das objekt so drehen kann?!?
Archicad 20
Intel xeon 3,5Ghz cpu
8GB Arbeitsspeicher
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Nvida Quadro K600
7 ANTWORTEN 7
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Nicht anwendbar
Gib hier mal suchen ein.
tom60
Contributor
meinst du diese antwort?!?
http://www.opengdl.org/Home/Theory/Frag ... fault.aspx

viewtopic.php?f=6&t=17782&hilit=object+drehen

bzw. kannst du mir einen link senden wo meine frage kurz und auf den punkt gebracht beantwortet wird?
Archicad 20
Intel xeon 3,5Ghz cpu
8GB Arbeitsspeicher
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Nvida Quadro K600
Anonymous
Nicht anwendbar
bzw. kannst du mir einen link senden wo meine frage kurz und auf den punkt gebracht beantwortet wird?

Die Frage war hier schon sooo oft, dass ich dir, glaube ich, nicht die Antwort rausschälen musst. Ich habe dafür gerade keine Zeit, aber durch suchen und lesen wirst du sie hier finden.
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Die Freifläche als Objekt in der Seitenansicht zu speichern bzw. Updaten & Morphen wäre auch eine Möglichkeit.

Gruß

Markus
tom60
Contributor
wenn ich das gelände morphe ist mein rechner überfordert...

wie geht das objekt in der seitenansicht speichern? wenn ich aus dem schnittfenster heraus abspeichere geht mir das 3d objekt verloren!
Archicad 20
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Nvida Quadro K600
Anonymous
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10 Jahre alter ArchiTIPP: Eigene Bibliothekselemente erzeugen.
Hmooslechner
Rockstar
Mal ein wenig vorkauen.. 😁

1. Erstelle wie gewohnt aus der 3D-Isometrie - Ansicht von oben drauf - Dein neues Bibliotheks-Element.

2. Setze es im Plan ein

3. aktiviere es + "STRG+shift+O"

4. Lege Dir einen neuen Parameter bei den Parametern an und stelle ihn auf Winkel ein - benenne ihn sinnvoll, zB. "Winkel_um_x"

5. Schreib oben ins 3D-Script drüber:
rotx winkel_umY


6. Kontrolliere ob im 2D-Script drinsteht:
project2 3, 270, 2


7. speichere das Teil ab und setze es in die Zeichnung ein - aktiviere es

8. "Strg+T" und dann trage den Winkel um y ein. Das müßte alles drehen.



Ein Teufelskreis - Kaum macht man..... 😁

Ende Vorkau...
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia