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lichtquelle fensterlicht

Anonymous
Nicht anwendbar
hallo die gemeinde,

versuche ein fenster zu hinterleuchten, glasbausteine, transparente glaseinstellung, mit der lichtquelle fensterlicht.
habe azimut und sonnenstand auf 30° gestellt, der lichtkasten steht auch genau hinterm fenster, aber nichts kommt durch nach dem rendern.
in der photorealistik stimmen auch die einstellungen. (häkchen bei lichtquellen)
hat jemand eine idee worans liegen könnte?

grüsse, pat
6 ANTWORTEN 6
robert shipley
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Was heisst ...kommt nichts durch..?
Das Fensterlicht muss im Laibungsbereich angebracht werden und nach Innen zeigen.(Pfeil)
Das Licht von aussen ist weiterhin deine Sonne und scheint durch das Fenster nach Innen.
Effekt siehst du aber erst beim Rendern nicht in Echtzeit im OpenGL Fenster.
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH

HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012
Anonymous
Nicht anwendbar
Fensterlicht gehört nicht zum Naturlich in Einstellung, sondern zu Lichtuquellen.
Du kannst dir vorstellen, Fensterlicht is wie eine Lampe, um Deckenbereich zu erhellen.
Anonymous
Nicht anwendbar
hallo pat-hunt,

die richtige darstellung siehst du mit der lighteworks redering engine und der photorealistik.
es sollte ein umgebungslicht eingesetzt sein und natürlich ein fensterlicht bei deinen glasbausteinen (fensterobjekt) !

gruß ernie
Anonymous
Nicht anwendbar
dank euch,
bei der lightworks gehts, aber mit der arbeite ich nicht.
schade, vielleicht geht das bei ac 10 anders, mal sehen.....
man kann eben nicht alles haben.

grüsse, pat
robert shipley
Graphisoft Partner
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Geht auch mit der internen Engine - ist nur mehr fuddelei. Material auf "konstant" und mehr Punktlichter bzw Spots mit weniger Leuchtkraft

Wie gesagt ist eine Einstellungssache!
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH

HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012
robert shipley
Graphisoft Partner
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Wieso arbeitest du nicht mit der Lightworks Engine ist doch auch in der EDU drinnen? :crazy:
Du hast einfach viel mehr Möglichkeiten.
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH

HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012