Hallo,
habe schon die Foren-Themen durcharbeitet, aber keine Lösung gefunden. Folgendes:
ich habe ein Projekt mit ca. 10 MB: drei Wohnhäuser + Einrichtung und Umgebung (Möbel, ein paar Autos, Bäume, Hecken). Alle Schatten ausgeschaltet, keine Lichtquellen.
Beim 3D-Aufbau kommt die Meldung:
Festplatte ist voll oder nicht genügend Speicher zum Erstellen der 3D-Datenstruktur (Fehlercode 52)
oder
Festplatte ist voll (Fehlernummer 1111), kann temporäre 3D-Datei nicht vergrößern.
Es werden dann einzelne Bibliothekselemente als nicht sauber konvertiert gemeldet.
Beim Aufbau der einzelnen Geschosse kommen keine Fehlermeldungen.
PC-Daten:
Intel Pentium 4, CPU 3.00 GHz
Speicher 2047 MB (Gestern noch 1023 MB, Aufrüstung hat nichts gebracht)
Grafikkarte: Radeon 9600 Series
Festplatte, auf der die Datei gespeichert ist hat 70,2 GB freien Speicherplatz.
Die Datensicherung habe ich auf andere Partition ausgelagert mit 28,7 GB freiem Speicherplatz.
Der PC hat einen RAID-Controller und eine zweite Festplatte.
Was kann ich noch tun, außer die 3D-Elemente ausschalten.