Hallo zusammen!
Wird bei Profilwänden der 3D-Textur-Ursprung anders behandelt, als bei einfachen oder Mehrschicht-Wänden? Vertikal scheint die Höhe wohl annähernd gleich zu sein. Horizontal scheint der Ursprung aber wohl verschoben zu sein, wie im Bild zu sehen. Das betrifft dann übrigens ebenso die Schraffuren in den Ansichten und sieht halt einfach falsch aus. Dabei sticht es auch sofort ins Auge.
Gibt es da eine Lösung für? Habe ich irgendwo einen Haken übersehen?
mfg, Markus
Architectural draftsman/Bauzeichner
Archicad 11 bis 27 D (aktuell)
-11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700 @ 2.50GHz 2.50 GHz
-RAM 32 GB
-Windows 10 Pro
-NVIDIA Quadro RTX 4000
-Canon TM 300 + Scanner