Hallo Alexandra!
Zu 1.)Was meinst du mit Auswahl? Sind das importierte Daten aus AC oder in max erstellte Objekte. Max weist zwar jedem Objekt auch andere Farben zu, aber die Eindeutigkeit wird durch den Objektnamen erreicht. Beim 3ds -Export aus AC gehe ich deshalb über native Objekte, damit bekomme ich eindeutige Objektschlüssel wie z.B. 32-105 o.ä und alle Unterobjekte beginnen damit auch mit dem ersten Key also 32. So kann ich alle Objekte einzeln erfassen z.B bei einem Fenster welches dann aus versch. Unterobjekten besteht Rahmen, Sprossen Fensterbank, Glasscheibe etc... Diesen Unterobjekten gebe ich dann einen eigenen UVW-map modifier.
Zu 2. Falls du die importierte Kamera aus AC meinst, so gebe ich dir recht! Schmeiß sie einfach weg, ebenso die importierte Sonne, da Sie keine "echte" Sonne ist. Erstelle dir einfach eine neue Kamera in max und gehe auf dein Ansichtsfenster in welchem du Sie dargestellt haben willst und klickst auf den Ansichtsfensternamen mit der rechten Maustaste und wählst unter Ansichten deine Kamera aus.
Dein Problem kann aber auch der verwendete Treiber sein OpenGL oder DirektX, welchen hast du?
Mappings siehst du nur wenn du dem Material gesagt hast, daß es in einem Fenster dargestellt werden soll!
Zu deinem anderen Thread: Ja es gibt versch. max Foren z.B
www.3dmax.de aber wenn du ArchiCAD und max zusammenspiel Fragen hast, so stelle sie ruhig hier da ich Sie dir bestimmt beantworten kann. Ansonsten mail mir einfach! :winken:
Gruß aus Karlsruhe
Viele Grüße aus Karlsruhe
GRAPHISOFT Südwest GmbH HPZ420 XeonE-1650, 24GB-Ram, GeForceGTX670-4GB, Win7prof64, AC 19, Art*lantis 6, 3ds max2012