Ich möchte eine Fassade mit einer Struktur ähnlich dieser (Bild unten) basteln. Wie komme ich am schenllsten zu einem solchen Ergebnis? Hab ihr einen Tip für mich?
Du kannst es mit dem Fassadenwerkzeug erstellen oder Du mögelst Dir mit einer Textur und einer Symbolschraffur die Wabenstruktur auf eine Wand. Das Thema hatten wir vor kurzem schon mal: viewtopic.php?f=3&t=18819
Erstmal danke, hab mir eine Textur gebastelt und die dann als Matrial verwendet. Wenn ich es in Artlantis rendern will, kann ich leider keine Einstellung beim Mapping finden, die verhindert, dass die Texttur auf der Kuppel nach oben so blöd verzogen wird (siehe Bild). Gibt es dafür auch eine Lösung??
Dazu musst du mal erklären, wie er es denn nicht verzerren soll. Das ginge nur mit einer prozeduralen Textur oder du bekommst alternativ unschöne verspringende Übergänge. Das allerdings kannst du mit ArchiCAD realisieren. Allerdings nur in GDL.
Hast du mal mit dem Schalenwerkzeug experimentiert? Vielleicht kannst du ja auch Segmente als Muster erstellen und diese zu deiner Kugel durch drehen im Raum zusammensetzen.