Das mit dem Fensterlicht hat leider nicht geholfen. Bei meinen aktuellen Einstellungen ist das Glas dicht, also nicht transparent, wenn ich es mit Lightworks rendere. In den Einstellungen ist die Transparenz aber auf 100%. Keine Ahnung, warum das nicht so funktioniert, wie ich das möchte...
Ja, das Material hat Transparenz. Bei den Materialeinstellungen kann man für die Vorschau ja den Renderer wählen. Wenn ich da Lightworks einstelle, sieht ja alles bestens aus (in der Vorschau, also diese Materialkugel). Aber dann beim rendern funktioniert's nicht. Außerdem hat ein von mir platziertes Fensterlicht direkt im Raum überhaupt keine Auswirkungen. Deswegen denke ich, dass ich vielleicht eine grundsätzliche Einstellung bei meinem LightWorks falsch eingestellt habe...
Ok, ich glaub', ich hab's gefunden. Bei der "Methode" im LightWorks hatte ich "normal" eingestellt, weil ich dachte, so rechnet er schneller. Wenn man dort "besser" oder sonst was eingibt, macht er die Transparenzen.