Einen Zufallsgenerator für Texturen gibt es meines Wissens nicht für AC.. da bleibt dir wohl nur, Loch für Loch zu zeichnen.
Wenn der Effekt auch mit der Internen Engine funktionieren soll, musst du die Löcher auch 3D konstruieren. z.B mit dem Fenster "Öfffnung rund". Aber vorsicht: da wird die Rechnerleistung ganz schön gefordert...
Materialien haben mit der Internen Engine immer einheitliche Farbe und Transparenzgrad. Texturen und Teiltransparenz funktioniert nur mit OpenGL oder Photorealistik. Eine Möglichkeit wäre auch, eine Frontalaxonometrie mit OpenGL zu erstellen, und diese als Bild auf die Fassade zu mapen. Sie ist allerdings nicht massstäblich und muss von Auge in der Grösse angepasst werden. Zudem werden auch so die Löcher nicht transparent ausser der Hintergrund ist Weiss (Bildeinstellung: Transparent) oder du fügst dem Bild ebenfalls einen Alphakanal zu bzw löschst die transparenten Bereiche mit einem Bildbearbeitungsprogramm.
Am einfachsten wäre es, das Lochblech mit dem Zeichnungswerkzeug auf die fertig generierte Fassade zu legen. Allerdings fehlt dann der entsprechende Schattenwurf.
Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10