Morph mit Objekteigenschaften belegen
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am 2012-09-18 03:12 PM
ist es möglich, einen Morph mit Objekteigenschaften zu belegen?
Im Wesentlichen geht es mir darum, z.B. ein Fenster in einen Morph einzufügen:
Gruß
Claus
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am 2012-09-18 03:41 PM
Die Aussparung für das Fenster musst Du also im Morph separat machen.
Und dann Wand + Fenster einfügen an der Stelle.
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am 2012-09-19 07:26 AM
Danke für die Antwort.
Gruß
Claus
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am 2013-01-08 11:35 PM
"Martin Schnitzer" wrote:
Aus einem Morph kann man keine Wand machen.
Die Aussparung für das Fenster musst Du also im Morph separat machen.
Und dann Wand + Fenster einfügen an der Stelle.
Hallo!
Stehe genau vor dem selben Problem... aber kannst du das bitte noch einmal genauer erklären? Oder vielleicht gibt es einen passenden Link wo man es nachlesen kann?
Also erstellt man zuerst im Morph eine Aussparung, und fügt dann in der Aussparung die Wand mit Fenster ein, oder wie darf ich das verstehen?
Falls ja, die nächste Frage: wie erstellt man eine einfache Aussparung in einem Morph?
Habe auch schon versucht, zuerst die Wand mit ihren Öffnungen zu erstellen, um sie dann in ein Morph umzuwandeln, doch wenn man danach einen Aussenpunkt der Wand verschieben möchte, entstehen im Bereich des Fensters tausende Schrägen (es soll eine glatte Wand werden).
Ich wäre sehr froh über eine Antwort, sitze seit Tagen verzweifelt an meinem Projekt 😞
Grüße!
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am 2013-01-08 11:43 PM
Die Morphs sind eine nette Sache, aber nicht das Heilmittel, wenn man nicht mehr weiter weiß. Morphs sind "dumme Sackgassen". Einmal Morph, immer Morph. Keine Intelligenz mehr in dem Bauteil. Die Morph-Funktion ist ein Modeler. Ein Klumpen Ton, den man nachträglich nicht in Mauerwerk, Dämmung, Fenster und Bauteilfugen verwandeln kann. Auch wenn hier im Forum immer wieder der Rat auftaucht "dann wandel es doch in ein Morph".
Ich sage mal vereinfacht: Wenn ich eine zweifach gekrümmte Fläche brauche, nehme ich ein Morph. Wenn ich eine einfach gekrümmte Fläche brauche, nehme ich eine Shell. Und für den Rest nehme ich das Handbuch oder ein Tutorial.
Dies vorgesagte ist ein gut gemeinter Rat.
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am 2013-01-08 11:53 PM
Ist ja ganz leicht. 😆
🙂
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am 2013-01-08 11:58 PM
Ja, da hast du Recht! An der Morph-Funktion muss Archicad auf alle Fälle noch arbeiten.
Mir geht es aber bei meinem Projekt lediglich um ein Rendering, das ich in Artlantis bearbeite. Deshalb bin ich mit einem "Klumpen Ton" eigentlich ganz zufrieden 😉
Grüße!
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am 2013-01-09 09:03 AM
Director Product Intelligence
Munich, Germany
Archicad since Version 5....
If I sound too harsh, please forgive me: I am German.
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am 2013-01-09 09:11 AM
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am 2013-01-09 11:10 AM
Director Product Intelligence
Munich, Germany
Archicad since Version 5....
If I sound too harsh, please forgive me: I am German.