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Modellierung
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Morphs sind nicht wie sie scheinen!

runxel
Legend
Folgende Meldung durfte ich in letzter Zeit leider häufiger erleben:


Findet den Fehler! Tip: Nur eines von beidem ist korrekt...
Tatsächlich ist der Morphkörper nicht solid. Da aber die Prüfung per Befehl die Solidität festgestellt hat ist es wiederum für den Anwender nicht herauszubekommen, wo und wodurch der Morph nicht solid ist.
Im Grundriss wird er auch weiterhin als grün (also die Schraffur), sprich nicht solid angezeigt.

Beim Export z.B. als .stl ist der Körper ebenfalls nicht geschlossen. (Allerdings auch andere Körper, die stets als solid markiert waren... – aber das ist wohl eine andere Baustelle.)

Kann dieses Verhalten auch jemand anderes nachvollziehen?
Build ist wie immer aktuell.

PS: Warum können nicht alle ausgewählten Morphs auf einmal gleichzeitig extrudiert werden? Das wird schnell anstrengend.
Lucas Becker | AC 27 on Mac | Author of Runxel's Archicad Wiki | Editor at SelfGDL | Developer of the GDL plugin for Sublime Text | My List of AC shortcomings & bugs | I Will Piledrive You If You Mention AI Again |

POSIWID – The Purpose Of a System Is What It Does /// «Furthermore, I consider that Carth... yearly releases must be destroyed»
3 ANTWORTEN 3
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
"shadow" wrote:
PS: Warum können nicht alle ausgewählten Morphs auf einmal gleichzeitig extrudiert werden? Das wird schnell anstrengend.


Das geht im 3D-Fenster, sofern die Basis bei allen Morphs identisch ist.

Gruß

Markus
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Ich habe das gerade noch einmal probiert, Es geht auch, wenn die Basishöhe unterschiedlich ist. Hauptsache, die Richtung ist identisch.

Gruß

Markus
runxel
Legend
"Markus Denzlinger" wrote:
Ich habe das gerade noch einmal probiert, Es geht auch, wenn die Basishöhe unterschiedlich ist. Hauptsache, die Richtung ist identisch.


Ok, sehr sehr strange. Manchmal gehts (grad probiert), machmal nicht (aus dem betreffenden Projekt ist auch der Screenshot oben).
Lucas Becker | AC 27 on Mac | Author of Runxel's Archicad Wiki | Editor at SelfGDL | Developer of the GDL plugin for Sublime Text | My List of AC shortcomings & bugs | I Will Piledrive You If You Mention AI Again |

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