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Modellierung
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Oberflächenfarbe Weiß

ceign
Newcomer
Hallo Liebe Leute,

Ich habe ein Problem, für welches ich einfach nirgends eine Antwort finde und hoffe, dass einer von euch mir vielleicht dabei helfen kann.

Egal wie ich es auch versuche, schaffe ich es nicht im 3D oder in der Ansicht eine Wand Weiß erscheinen zu lassen, obwohl das Oberflächenmaterial definitiv die Oberflächenfarbe Weiß eingestellt hat. Selbes gilt auch für jegliche helle Farbe je heller die Einstellung, umso grauer wird die Farbe der Dargestellten Wand in der Ansicht und die Oberflächenfarbe Weiß erscheint als tiefes Grau.

Bitte und Danke im Voraus!
Mfg Chris
11 ANTWORTEN 11
Frank Beister
Advisor
Interne Engine? OpenGL? Rendering?
Mal nach Licht geschaut? Sonne, Tageszeit, Beleuchtung?
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ceign
Newcomer
mit Sonne und Licht habe ich schon verschiedenstes versucht und es ändert nichts.
alle dunkleren Farben sind ja klar zu sehen, nur weiß und ganz helles gelb oder ganz helles grün nicht. 😕
Frank Beister
Advisor
Interne Engine? OpenGL? Rendering?*
Mal nach Materialeinstellungen geschaut? Sind diese für die Engines synchron?

* auf die Gefahr dass du auch diesmal darauf nicht eingehst. 😄
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ceign
Newcomer
Im 3D kann ich das Problem beheben indem ich ein Weißes Bild beim Oberflächenmaterial einfüge.
In der Ansicht (in der nur die Oberflächenfarbe zusehen ist) allerdings erscheint die Wand natürlich immer noch grau.
Wäre echt toll wenn jemand eine Idee hätte was ich falsch eingestellt habe
ceign
Newcomer
Beim Rndering oder bei der Internen Engine liegt nicht das Problem 🙂
die Oberflächenfarbe die ich in der Ansicht sehe macht mir sorgen.
Frank Beister
Advisor
Ich vermute jetzt mal eine "echte" Ansicht, generiert aus einer Ansichtsschnittlinie.
Bei mir kommt sie blütenweiß, wenn ich auf "Farbe weiß" stelle.
Ich vermute, dass bei dir entweder in den Einstellungen der Ansichtsschnittlinie der Sonnenstand nicht auf die Wandfläche gerichtet ist oder die Wandfläche durch oben liegende Bauteile verschattet wird.
Außerdem könnte noch sein, dass die Materialität der Wand zwar für Rendering korrekt eingestellt ist, aber bei der internen Engine / vektorielle Engine nicht 100% weiß zurückliefert.
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ceign
Newcomer
Erstmal Danke für die Antworten! 😄

Ja ich meine eine Echte Ansicht.
Die Sonne strahlt direkt auf die Wand und wird auch sicher nicht durch einen Bauteil verdeckt, ich habe das ganze schon in komplett leeren Projekten versucht.

Hast du vielleicht eine Idee wie ich zweiteres Prüfen oder ändern kann?
Frank Beister
Advisor
Neues Projekt aus AC-Template und mal dort versucht. Wenns klappt Einstellungen der verwendeten Materialien vergleichen.
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ceign
Newcomer
Das Problem tritt immer noch bei allen Projekten auf die ich mit ArchiCAD 19 Erstellt habe und mit AC 22 öffne.
Bei neu erstellten Projekten funktioniert die weiße Textur, damit werde ich mich jetzt zufrieden geben.

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