Moin!
Folgendes Problem im 3D:
Ich habe eine Bodenebene aus verschiedenen Morphs mit grauen Konturlinien und ein Gebäude mit schwarzen dadrauf.
Ich hätte gerne, dass die schwarze Konturlinie des Gebäude-Körpers nicht von denen des Bodens verdeckt wird. Wenn man die Kamera bewegt flackert sie aber lediglich manchmal kurz auf. Gibt es eine Möglichkeit wie im 2D dieses Problem zu lösen?
sorry das mit Bild klappt iwie nicht
😕Trotzdem vielen Dank im Vorraus!
Freundliche Grüße Felix