Aha! Vielen Dank! Ach noch etwas: Gibt es eine Möglichkeit (z. B. in Artlantis R), einen Lichtkegel in einer Art "Dunst" darzustellen. Ich hoffe ihr versteht was ich meine. In Archicad bzw. Artlantis 4.5 habe ich mir so geholfen, dass ich Spotlight mit "Kegeln" dargestellt und im Artlantis transparent dargestellt habe. Es müsste jedoch einen einfacheren Weg geben oder???
ArchiCad 15.0, Cinema 4D Studio R12, Windows Vista 64bit
es gibt noch keine einfachere lösung für lichtkegel mit rauch oder dunst, als die von dir genannte mit dem kegel. im artlantis4.5 forum gibts irgendwo ein beispielbild. die methode funktioniert prinzipiell ganz gut, aber eben nur für einfache situationen. sobald noch schatten ins spiel kommen, die den lichtkegel begrenzen oder den kegel schneiden, ist schluss. dann müsste schon ein partikelsystem her, aber sowas gibts noch nicht in artlantis, auch nicht in der neuen version. :verzweifelt: :winken: