ich kann mir da folgendes vorstellen:
- entweder die lichtquelle ist etwas seltdsam positioniert (glaub ich aber nicht)
- oder es schlägt ein unerwünschter effekt ein, der typisch fürs rendering und v.a. fürs raytracingverfahren ist, nämlich das durchleuchten an den kanten. hab erst kürzlich was drüber gelesen, ich muss es nochmal raussuchen
.
probier mal folgendes:
- lichtquelle setzen, und zwar die allgemeine ohne ausrichtung, das teil kommt in den hohlraum.
- um das durchleuchten zu verhindern: deckenkante fürs rendering in die wand rein ziehen: es muss sich dafür durchdringen (ggf separates element für visualisierung und für planung
- oder die leuchtweite der leuchte so begrenzen, dass nichts mehr an der wand durchgeht
:winken: