jip, so hauts ca hin.
die rückmeldung, die ich moment bekommen habe ist, dass das modell nach materialien sortiert ankommt,
aber in falschfarben. das heißt der renderer kann seine materialien (zb weiße wand) nicht blind zu weisen, sondern muss die einzelnen materialgruppen durchgehn.
seh darin jetzt keine große tragödie, aber eine fehlerquelle vermeiden, wenn diese materialdefinition von seiner seite nicht nötig wäre - läuft was bei meinen materialien falsch?