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Modellierung
Entwurfswerkzeuge von Archicad, Elementverbindungen, Modellierungskonzepte usw.

zu grobe segmentunterteilung bei Öffnung mit bogen

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,
Ich habe in einer wand eine wandöffung mit bogen eingefügt. leider ist die segmentunterteilung des bogens viel zu grob!
wie kann ich das feiner einstellen?
in den fenstereinstellungen jedenfalls nicht,oder?

danke für tipps!


<img src="http://img74.imageshack.us/img74/4426/durchbruchmz3.jpg" alt=" - " />
14 ANTWORTEN 14
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,

kann man so ein Rendering wie oben mit AC9 oder 10 erstellen oder brauchts da zusätzliches?
Anonymous
Nicht anwendbar
hallo peter,
das ist im cinema4d entstanden, mit diffuser beleuchtung und Ambient Occlusion.

keine ahnung ob man sowas im archicad hinkriegt.
ich glaube nicht!
Anonymous
Nicht anwendbar
... hier noch mal ein beipiel für diese art der darstellung:
<img src="http://img143.imageshack.us/img143/8708/bspxu0.jpg" alt=" - " />

ich benutze das erstmal nur als arbeitsgrundlage, bevor ich texturen drauflege und ein richtiges beleuchtungssetup erstelle.

gruß
zzyzx
Newcomer
mit archicad/lightscape sollten vergleichbare effekte auch machbar sein. die einstellungen kann ich aber nicht konkret sagen, denn rendern erledige ich ja mit artlantis - das kann das auch. die relativ starke abschattung in den eckbereichen scheint mir aber etwas zu hoch zu sein.

nochmal kurz zur segmentierung: in renderprogrammen kann man meist irgendwo "kantenglättung" einstellen. das wird winkelabhängig gemacht: wenn etwa zwei flächen einen winkel von 178° zueinander haben, wird geglättet, wenn der winkel kleiner als 170° ist, wird die kante als kante sichtbar.
vorteil ist, dass man die segmentierung auch bei sehr hoher auflösung nicht sieht; im bogen wird geglättet, aber die kante vorn zur wand (winkel 90°) bleibt scharf
bei artlantis ist das ein schieberegler (ohne zahlen) in den material/shadereinstellungen unten im dialogfeld. aber vorsicht mit dem schieber: wenn man das glätten übertreibt, werden glatte flächen mit merkwürdigen beulen oder schatten versehen.
:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
der verschattungseffekt in den Kanten ist das Ambient Occlusion. Das ist sone Arte Selbstbeschattung , unabhängig von einer Lichtquelle. Das bedeutet, wenn zwei kanten aufeinandertreffen, also bei den fensterprofilen, in gebäudeecken oder raumecken, dann erfolgt eine art selbstbeschattung.

du hast recht, man könnte diesen effekt noch etwas abmindern. im cinema kann man da die min und max. Strahlenlänge einstellen.

Die Kantenglättung die du ansprichst gibt es im Cinema auch. Hier macht man es mit dem "phong" tag.
aber wenn ich bereits beim modellieren die möglichkeit habe den bogen perfekt zu erstellen, mach ich das nat. da schon.

gruß