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Programmierung
Alles über Programmierung in GDL und Python

3d auto aus tiff

Anonymous
Nicht anwendbar
hallo erstmal!
ich hab mich jetzt doch in diesem forum angemeldet, da ich in einer sache uebrhaupt nicht mehr weiterkomme....

ich arbeite im archicad sehr oft mit groesseren umgebungsmodellen und moechte diese auch auf einfache weise renderen (in archicad). Da dies nicht mehr schnell genug moeglich, wenn man entsprechend viele autos als 3d-objekte zur illustration benutzen muss, ist meine frage:

kann man autos aus geschnitten, aufgemappten tiff-bilder bauen (Billboard-Objekte), wie es zum beispiel mit baeumen funktioniert???
falls ja, wichtig ist, dass sie wirklich wenig speicher beim rendern brauchen und einigermassen leicht zu erstellen sind!

vielen dank fuer ueberlegungen und viele gruesse aus norwegen! 🙂
7 ANTWORTEN 7
poeik
Virtuoso
In der Standard-Bibliothek gibt es bereits einen Audi_bitmapp_11 und ein Fahrzeug_Bitmap_11. Leider folgen diese nicht der Kameraeinstellung. Ich habe zwar hier ein Thread gefunden, wie man das Skript ergänzen kann, aber so auf die Schnelle habe ich es nicht geschafft. Vielleicht kann dir hier ein GDL-Profi weiterhelfen.

Alternativ könntest du auch ein abstraktes Auto aus Decken herstellen. Autokontur (Seitenansicht) und vier Räder im Grundriss mit je einer Decke nachzeichnen, im 3D drehen, als Objekt abspeichern, Skript mit ROTX ergänzen.

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
Die Bitmap-Fahrzeuge (zumindest der Deutschen Bibliothek 11) drehen sich je nach Kamerastandort mit.
Anonymous
Nicht anwendbar
ich hab schon versucht n auto aus decken und so zu basteln, allerdings bei auflegen von texturen siehts nicht so toll aus.....

-----Die Bitmap-Fahrzeuge (zumindest der Deutschen Bibliothek 11) drehen sich je nach Kamerastandort mit.----

--> bringt glaube ich nicht allzuviel wenn die auto auf einen parkplatz stehen. aber kannst du mal trotzdem beschreiben, was man einstellen muss, dass die autos sich zur kamera drehen????


danke fuer ueberlegungen

JANA
zzyzx
Newcomer
autos mit mappingbildern ist meiner meinung nach keine so ideale lösung, da dies im rendering sofort unangenehm auffällt.
* zumindest im vordergrund des bildes solltest du 3d fahrzeuge nehmen.
* einige der fahrzeuge sind auch wenig detailliert und wahrscheinlich etwas schneller
* du kannst auch einfache 3d modelle aus decken und objekten (für die räder) bauen und diese z.b. mit einem transparenten grauen material verwenden.
poeik
Virtuoso
Ich dachte bei "Decken"-Fahrzeugen eigentlich eher an abstrakte Modelle ohne Textur:


<img src="http://mitglied.lycos.de/poeik/Bilder/autos.png" alt=" - " />

Transparente Materialien würde ich nachMöglichkeit vermeiden, da sie die Rechenzeit verlängern...

Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10
zzyzx
Newcomer
sowas in der art hatte ich da auch im sinn. gutes beispiel! da lenkt dann auch nix vom eigentlichen entwurf ab und man hat trotzdem visuell einen massstab.

:winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
ich danke euch, ich habs jetzt auch so gemacht, auch wenn die autos n bissl unrund aussehen. schoenes we :winken: